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这是一款基于《金庸群侠传X》底层引擎魔改的武侠风RPG。它彻底抛弃了原版那个正儿八经的江湖路子,把所有核心角色全部替换成了真人女优,把原本的武侠养成硬生生变成了一场后宫大乱斗。如果你玩腻了传统的二次元立绘,想在熟悉的武侠框架下体验点不一样的真人代入感,这作算是个挺有想法的魔改尝试。
游戏背景依然套用了金庸群侠传的经典世界观,你依然要扮演那个初入江湖的无名小卒,在各个门派和势力间周旋。但不同的是,剧情文本经过了重构,原本的侠义恩仇被大量原创的互动剧情取代。你不仅要收集秘籍提升武功,更重要的是要在各个地图节点触发与这些“真人版”女侠的互动,从初识到深入交流,整个江湖冒险的过程其实就是一场不断扩充后宫的养成之旅。
游戏最核心的卖点在于对原版养成框架的魔改,你可以在练功之余通过SLG式的互动系统提升好感度,这种将战斗数值养成与后宫攻略结合的玩法,让原本枯燥的刷怪变得有了明确的动力。
角色建模和CG采用了真人化处理,这在武侠题材的同人作品里比较少见,对于喜欢真人视觉体验的玩家来说,这种反差感带来的冲击力比单纯的动漫立绘要直接不少。
剧情线路非常开放,你完全可以无视所谓的武林盟主任务,专心致志地在各个门派之间搞事情,通过不同的选择触发特定的互动分支,这种高自由度的后宫收集体验是本作最大的肝点。
Ver3.1.0版本重点优化了角色立绘的显示逻辑,修复了部分在特定剧情触发点可能导致的卡死问题。新增了多段真人CG演出,并对部分后宫角色的互动文本进行了润色,使其在对话时更具代入感。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发商 | 杏武林制作组 |
| 平台 | PC |
| 引擎 | Unity |
| 版本 | Ver 3.1.0 |
| 语言 | 中文 |
| 汉化状态 | 原生中文 |
| 游戏类型 | RPG / SLG / AVG |
本作本质上是基于开源引擎的魔改作品,UI和操作逻辑依然保留了金X的古早味,如果你对那种老式RPG的繁琐操作没耐心,可能会觉得有些折磨。另外,真人素材的质量参差不齐,部分CG的违和感较强,追求极致画质的玩家建议先调低心理预期。游戏内含大量后宫养成内容,建议在私密环境下运行。
评级:大众化 | 实用度:B | 体量:大 | 通关:20h+
说白了,这就是个披着武侠皮的真人收集器。如果你对金X这套养成机制有情怀,或者单纯想看真人版角色在武侠背景下搞事情,那这作能让你打发不少时间。但别指望它在剧情深度上能给你什么惊喜,本质上还是刷好感、看CG、再刷好感的循环。对于喜欢这种魔改玩法的玩家来说,这作的内容量足够撑很久,但如果只冲着画质去,可能会被那股浓浓的“魔改味”劝退。
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