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本作是一款以背德题材为核心的 SLG 经营模拟游戏。玩家将扮演一名背负债务的父亲,为了偿还巨额款项,被迫经营起一家游走在灰色地带的风俗店。你不仅需要通过经营手段维持店铺运转,还要与身边的女性角色展开各种禁忌的互动,在道德边缘反复横跳。
游戏背景设定在一个充满伦理冲突的家庭环境内,核心矛盾在于“父亲”这一身份与“风俗店经营者”这一职业之间的强烈反差。随着故事推进,玩家需要面对家庭关系破裂的风险,以及在经营过程中产生的各种背德情境。剧情重点在于探讨角色在极端压力下,如何从抗拒到沉沦的心理转变,以及多条支线结局带来的不同命运走向。
经营系统的数值压力是本作的一大特色,你需要合理分配资金与时间,平衡店铺的日常开销与角色的培养投入,稍有不慎就会面临破产结局。这种紧凑的资源管理机制,迫使玩家必须在不同角色之间进行取舍。
游戏内嵌的节奏小游戏是获取资金的主要手段,操作手感直接决定了经营效率。不同于简单的点击,节奏点的精准度会直接影响互动演出的质量,为枯燥的经营过程增加了即时反馈的乐趣。
角色养成系统与剧情深度绑定,通过互动提升好感度后,可以解锁更多深度的禁忌剧情。每个角色都有独立的性格设定与互动反馈,玩家的选择将直接改变她们对“父亲”这一角色的认知与态度。
v1.0 初始版本,包含完整的经营模拟系统、核心剧情线及多结局分支。目前已实装所有主要角色的互动演出与动态 CG 资源,并修复了部分窗口显示异常问题。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发商 | 独立社团 |
| 平台 | PC |
| 引擎 | Ren'Py |
| 版本 | v1.0 |
| 游玩时长 | 约 3-5 小时 |
| 语言 | 中文/日文/英文 |
| 汉化状态 | 已汉化 |
评级:很夯 | 剧情:B | 实用度:A | 体量:中 | 通关:4h
经营与互动结合得比较紧凑,没有那种为了凑时长而强行增加的无聊任务。背德题材拿捏得比较到位,角色的心理博弈比单纯的数值堆砌更有看点,适合喜欢经营养成类且对禁忌题材有偏好的玩家。
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