第一时间获取最新资源更新 !立即订阅
本文由 kss创作,发布于 KrzACG[K站]。如需转载或引用,请注明出处并保留原始链接。
如发现侵权内容,请通过 DMCA 通道 联系我们处理。



《死亡的日子》(DEAD DAYS)是由老牌社团 CLOCKUP 开发的一款 AVG 文字冒险游戏。玩家将扮演一名在陌生之地苏醒的“复生者”,与多名同样拥有死亡经历的角色共同面对诡异的生存挑战。游戏核心在于通过文字冒险的推进,揭开角色背后的生死真相,并处理常人无法触及的亡灵事件。
故事背景设定在死后的边缘地带,几名互不相识的男女在醒来后陷入了极度的混乱。他们被一个神秘的“个体”赋予了余生,但代价是必须成为处理亡灵的执行者。剧情的冲突点在于这些复生者对死亡的恐惧与对生存的渴望,随着调查的深入,角色之间关于“为何而死”以及“为何复生”的矛盾将逐渐激化,世界观中关于亡灵的设定充满了悬疑与压抑感。
本作继承了 CLOCKUP 一贯的暗黑压抑风格,在生死边缘的题材下,角色互动往往伴随着极高的情绪张力。文字冒险的叙事节奏紧凑,通过多线叙事让玩家在处理亡灵任务的过程中,逐步拼凑出各角色的过去与核心冲突。
游戏采用了典型的 AVG 互动模式,通过文字选项决定剧情的分支走向。这种设计要求玩家在资源与生存抉择中进行取舍,不同的选择将直接导致角色关系的改变以及最终结局的走向。
作为一款重剧情的 AVG,本作在亡灵题材的挖掘上较为深入,不仅限于传统的冒险,更多地探讨了复生者在道德与生存之间的挣扎。这种沉重的氛围感配合 CG 演出,构成了本作的核心卖点。
当前版本为 AI 云翻汉化版,已适配 PC 平台。本次版本重点优化了游戏内的文本显示,解决了部分长句在对话框中的溢出问题,并对核心剧情分支的翻译进行了校对,确保玩家在阅读悬疑剧情时不会因机翻逻辑不通而产生阅读障碍。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发商 | CLOCKUP |
| 平台 | PC |
| 引擎 | AVG Engine |
| 版本 | AI汉化版 |
| 语言 | 日文/中文 |
| 汉化状态 | AI云翻汉化 |
| 游玩时长 | 约 5-8 小时 |
评级:大众化 | 剧情:B+ | 实用度:B | 体量:中 | 通关:6h
CLOCKUP 出品,典型的暗黑系文字冒险,剧情底子不错,但如果你是冲着纯粹的实用度来的,可能会觉得节奏稍慢。AI 汉化版虽然解决了语言门槛,但机翻味儿在某些关键情感戏里还是挺出戏的,属于那种适合在深夜安静推完的类型,别指望它能给你带来什么感官上的巨大冲击。
评论区