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本作的核心剧情围绕主角“祝叶 祭”展开,讲述他在看似平淡的日常生活中,与久别重逢的青梅竹马兼初恋对象“咲夜 花火”重新建立联系的故事。随着剧情推进,两人在共同度过的时光中,逐渐打破原本的社交距离,从儿时的纯粹羁绊向更深层的恋爱关系演变,探讨在道德约束下情感边界的模糊与试探。
游戏玩法结合了 SLG 的数值养成与 AVG 的分支剧情选择。玩家需要通过日程管理系统分配主角的日常行动,提升与咲夜花火的好感度,并根据关键节点的不同选项触发对应的剧情走向。游戏内包含大量的动态 CG 与视频演出,通过高频率的互动内容填充,让玩家在养成过程中获得即时的视觉反馈,属于典型的重演出、轻硬核策略的恋爱养成类作品。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 游戏类型 | SLG / AVG |
| 平台 | PC / Android |
| 版本 | v0.70 |
| 语言 | 中文汉化 |
| 内容规模 | 116,100 字 / 4,948 张 CG / 478 个视频 |
| 游玩时长 | 预计 5-8 小时(视分支探索而定) |
[评级]:大众化
[锐评]:实用度 B+ / 剧情 C / 典型的量大管饱型作品,CG 数量堆得吓人,但剧情节奏偏慢,属于典型的“看图流”恋爱模拟器。
[碎嘴]:这种体量的作品就是典型的“素材库”,剧情逻辑别深究,纯粹冲着量大去就行。如果对青梅竹马有执念,那这作确实能管饱,除此之外别抱有太高期待。
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