第一时间获取最新资源更新 !立即订阅







本作的核心背景围绕着一名忍者与被救精灵少女莉泽特展开。玩家在执行任务的过程中,将这位身陷囹圄的精灵少女从囚禁中解救,并带回隐秘的私人小屋。故事的重心在于玩家如何通过“忍术训练”的名义,对这位精灵进行全方位的调教与养成,以此建立起深层的羁绊关系。
在玩法机制上,游戏融合了沙盒养成与生存策略。玩家需要通过采集食物、猎杀怪物等手段获取资源,以维持小屋的日常运作与莉泽特的成长需求。战斗系统采用回合制策略模式,玩家需合理指挥莉泽特在战场上进行作战,战斗的胜负直接影响到后续资源的获取与剧情走向。在休息室环节,玩家可以通过多种互动模式提升角色好感度,解锁不同的交互场景。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 平台 | PC |
| 引擎 | Unity |
| 版本 | v1.0 |
| 语言 | 中文/日文 |
| 汉化状态 | 已汉化 |
| 题材 | 步兵/养成/忍者 |
| 核心类型 | SLG/RPG/SIM |
[评级]:大众化
[锐评]:实用度 B+ / 养成感 B / 3D 建模尚可,但战斗系统略显重复。
[碎嘴]:标准的“救人+调教”模板,好在是步兵且有养成要素,适合喜欢边打怪边调教的玩家,别指望有太宏大的剧情。
本文由 kss创作,发布于 KrzACG[K站]。如需转载或引用,请注明出处并保留原始链接。
如发现侵权内容,请通过 DMCA 通道 联系我们处理。
评论区