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故事紧接前作,紘在风神雷神之战后还没歇够,三尾就感应到了来自东方的神秘召唤。这次的舞台直接拉到了「龙之国度」,为了寻找传说中九尾妖狐的本体,你将带着一众伙伴踏上新的冒险。这次的世界观扩展了不少,中日神话里的那些妖魔鬼怪基本都露了个脸,剧情上不再是简单的推图,而是带点异闻录的味道。
玩法上这次大改,直接从传统的 AVG 转型成了六边形棋盘 SLG。核心逻辑是塔防+策略战斗:你需要根据地形部署单位,通过收集灵力来强化队伍,最关键的是那个能量结晶进化系统,把单位养成到终极形态后的演出效果是本作的重头戏。战斗节奏比较吃策略,如果只顾着冲锋不考虑单位克制,面对精英怪和史诗 Boss 很容易翻车。
SecretLabo 这次在动态演出上确实下了功夫,特别是足交相关的动态 CG,动作流畅度比前作高了一截。游戏整体在策略经营和互动演出之间做了平衡,既能让你在棋盘上动脑子,也能在战斗间隙通过剧情解锁各种社保场景。对于喜欢养成系 SLG 的玩家来说,这种边打仗边收集灵力进化妹子的过程,确实挺上头。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发商 | SecretLabo |
| 平台 | PC |
| 引擎 | 自研/通用SLG引擎 |
| 版本 | v1.0.063 |
| 语言 | 官方中文/日文 |
| 汉化状态 | 官中步兵 |
| 玩法类型 | SLG / 塔防 / 策略 / 养成 |
[评级]:很夯 [锐评]:SecretLabo 算是把 SLG 玩明白了,这作的进化系统确实是点睛之笔,动态演出的实用度很高,就是塔防部分有时候会让人想砸键盘。 [碎嘴]:如果你是冲着策略玩法来的,这作绝对够玩;如果只为了看 CG,建议直接找存档全开,毕竟这游戏的战斗耗时其实挺长的。
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