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故事背景设定在王都,主角多米诺酱是一名接受了讨伐怪物委托的冒险者。为了准备接下来的战斗,她不得不前往一个名为“欧派村”的据点进行休整。然而,这个名字不正经的村庄显然隐藏着某种特殊的磁场,多米诺在这里的每一天,都将面临各种突发的涩涩事件,原本的讨伐任务逐渐演变成了一场针对她个人的“身体考验”。
游戏核心玩法采用经典的 RPG Maker 架构,结合了像素风地图探索与互动 SLG 元素。玩家需要在村庄中通过触发特定剧情点来推动事件,系统内置了基础 CG 30 张,总场景数量达到 45 个。为了方便玩家快速体验,游戏内置了回忆房间功能以及全 CG 解锁开关,无需额外进行繁琐的存档读取即可查看所有动态场景。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发引擎 | RPGMaker |
| 游戏类型 | RPG / SLG / AVG |
| 平台 | PC / Android |
| 语言 | 日语 (原版) |
| 汉化状态 | 未汉化 |
| 场景总数 | 45个 (含30张基础CG) |
| 功能 | 回忆房间 / 全解锁开关 |
[评级]:大众化
[锐评]:实用度 B+ / 剧情 C / 典型的日系短篇拔作,像素风互动演出中规中矩,胜在配置省心。
[碎嘴]:这种主打“村庄突发事件”的剧本套路大家都很熟了,别指望什么硬核剧情,当个电子榨菜快速过一遍 CG 即可。
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